Nos règles pour nos membres privé

‼️ Règle n°1 : Placer les villes à proximité de la rampe de lancement.
Les emplacements les plus proches du LP (rampe de lancement) sont réservés aux joueurs d’une force de 150 m et plus.
1.1 Les joueurs de cette gamme de puissance doivent avertir r4/r5 lorsque vous déplacez votre ville afin qu’un marqueur puisse être placé sur la carte pour avertir les autres.
1.2 Les contrevenants au placement LP seront rétrogradés et taxés. Pas brûlé.
1.3 jours normaux – 5 millions de chaque ressource au fonds + 5 millions de chaque ressource au joueur dont la place a été prise.
Si la ville n’est pas déplacée dans les 24 heures suivant la notification du joueur, le joueur est rétrogradé.
1.4 Si une place est prise entre 20h00 UTC le jeudi et 12h00 UTC le samedi, cela sera considéré comme une violation flagrante.

Règle n°2 du jeu Pillage de Forteresse.
En aucun cas, aucun joueur de Bee, TCM ou FIRE ne doit attaquer quiconque dans le mini-jeu Pillage de Forteresse.
2.1 Si vous êtes attaqué pendant que vous volez une forteresse par un joueur de l’un des gangs répertoriés, essayez de le contacter par message ET par courrier.
2.2 S’il n’y a pas de réponse, veuillez le signaler à r4/r5, la direction essaiera de contacter le joueur.
2.3 En aucun cas un joueur ne peut en brûler un autre pour violation du pillage de la forteresse.
2.4 Chaque violation de cette règle par un joueur sera accompagnée d’une rétrogradation, pouvant aller jusqu’au transfert dans le gang des Bee.
2.5 Les contrevenants malveillants à cette règle peuvent être disqualifiés de la participation au prochain KVK par décision de la direction.

Règle n°3 – Joueurs sans bouclier les jours de raid.
TOUS les joueurs qui ne sont pas protégés 1 heure avant l’heure du raid jeudi peuvent être ciblés par notre nouveau programme de protection et de récupération des ressources (RPRP).
3.1 Les joueurs qui feront une pause ou n’auront pas le temps d’équiper un bouclier, envoyez un message à r4/r5 afin que nous sachions qui protégera.
3.2 5 joueurs chaque semaine de raid seront choisis comme cible de notre nouveau programme de récupération et de protection des ressources pour protéger nos ressources des autres serveurs.
3.3 Les joueurs sélectionnés pour le RPRP doivent s’exposer à une seule attaque dans l’espoir qu’ils verront et équiperont leurs boucliers.
Il ne s’agit PAS de voler les ressources de nos joueurs. S’ils ne mettent pas de boucliers, l’attaque continuera jusqu’à ce que tous les flux RSS soient restaurés à partir du compte du joueur.
3.4 Les joueurs qui ont été ciblés par le RPRP et qui sont revenus recevront toutes les ressources qui leur ont été prises pendant le raid, selon les rapports de renseignement.
3.5 Tous les joueurs qui ne sont pas protégés et qui sont en FEU, TCM ou BEE et qui n’ont pas envoyé de message au leader peuvent être sélectionnés.
Tous les joueurs ouverts à notre nouveau RPRP seront sélectionnés par un leader en fonction des soldes RSS ouverts.

Règle n°4 – Brûler les joueurs dans la zone centrale.
IL EST INTERDIT D’ATTAQUER ET DE BRÛLER DES JOUEURS AU CENTRE SANS AUTORISATION !
4.1 Première infraction : rétrogradation au rang r2 et transfert vers un gang inférieur TCM ou Bee pendant au moins 7 jours.
Vous serez obligé de dédommager le joueur soit avec des apecoins (monnaie du jeu) soit avec les ressources recommandées par le guide.
4.2 Récidive : Rétrogradation immédiate au rang r2, Bee uniquement et exclusion du prochain événement kvk car cela est considéré comme un acte de guerre envers tous les joueurs du serveur.
4.3 La SEULE FAÇON dont un joueur peut être approuvé pour brûler au centre est si ce joueur blesse physiquement d’autres personnes dans le jeu, menace ou a été approuvé par r5 ou Overlord UNIQUEMENT.
4.4 Il n’est pas permis de brûler des joueurs en raison du pillage de la forteresse ou de la capture de sites LP.
4.5 Les rétrogradations et promotions vers FIRE/TCM/Bee auront lieu le dimanche pour garantir que tous les joueurs puissent recevoir les récompenses de l’événement.